1. IPv4 전송방식 : 유니캐스트, 멀티캐스트, ( ① ) IPv6 전송방식 : 유니캐스트, 멀티캐스트, ( ② ) |
2. 다른 응용 프로그램, 사용자, 데이터 흐름 등에 우선 순위를 정하여, 데이터 전송에 특정 수준의 성능을 보장하기 위한 능력 |
3. C언어에서 비트 연산자에 해당하는 기호 4가지 (단, 우선순위는 무시하고 적어도 된다.) |
4. 전송 계층에 위치하면서 근거리 통신망이나 인트라넷, 인터넷에 연결된 컴퓨터에서 실행되는 프로그램 간에 일련의 옥텟을 안정적이고 순서대로, 에러없이 교환할 수 있게 해주고, 스트림 전송 기능을 제공하는 프로토콜 |
5. ( ① )는 모듈 내부 구성요소 간의 연관 정도이고, ( ② )는 모듈 간의 상호의존성을 나타내는 개념이다. |
6. 모듈 내 하나의 활동으로부터 나온 출력 데이터(출력값)를 그 다음 활동의 입력 데이터로 사용할 경우의 응집도 |
7. 모듈 간의 인터페이스로 배열이나 레코드 등의 자료 구조가 전달될 때의 결합도 |
8. 모듈이 다수의 관련 기능을 가질 때 모듈 안의 구성 요소들이 그 기능을 순차적으로 수행할 경우의 응집도 |
9. 한 모듈이 다른 모듈의 내부 기능 및 그 내부 자료를 직접 참조하거나 수정할 때의 결합도 |
10. 교착상태(Dead Lock) 필요 충분조건 4가지 |
11. 교착상태(Dead Lock)의 해결 방법 4가지 |
12. 운영체제에서 시스템과 사용자 간의 인터페이스를 담당하고, 사용자의 명령어를 인식하여 프로그램을 호출하고 명령을 수행하는 명령어 해석기 |
13. OSI-7계층에서 종단간 신뢰성 있고 효율적인 데이터를 전송하기 위해 오류검출과 복구, 흐름제어를 수행하는 계층 |
14. TCP/IP 네트워크에서 연결된 시스템은 논리주소인 IP주소를 가지고 있으며, 이 IP주소를 물리주소인 MAC 주소로 변환하는 프로토콜 |
15. CPU가 현재 실행하고 있는 프로세스의 문맥 상태를 PCB에 저장하고 다음 프로세스의 PCB로부터 문맥을 복원하는 작업 |
16. CPU를 할당받아 실행되고 있는 프로세스는 지정된 할당시간이 초과되면 스케줄러에 의해 CPU 반납 후 다시 준비 상태가 되는 프로세스 상태전이 |
17. TCP/IP 네트워크에서 LAN을 위한 표준 프로토콜 |
18. 인터페이스 방식의 자체 인터프리터 제공하며 C, Java 등의 대중적인 언어와 문법이 유사하여 배우기 쉽고 동적 웹 페이지 제작에 많이 사용되는 프로그래밍 언어 |
19. JAVA 언어에서 특정 개체를 선언할 때 외부로부터의 접근을 제한 하기 위해 사용되는 접근 제한자의 종류 4가지 |
20. 프로세스가 자원을 기다리고 있는 대기시간에 비례하여 우선순위를 부여함으로써 기아 현상을 방지하는 기법 |
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(출처: 위키백과, IT위키, MDN, 해시넷, 기출문제)
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