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애자일모형2

XP 기법 ★★ p.31, 1-14 1) XP(eXtreme Programming)의 핵심 가치 ★ - 용기(Courage) - 단순성(Simplicity) - 의사소통(Communication) - 피드백(Feedback) - 존중(Respect) #용단의피존 2) XP의 기본원리 __ 20년 4회 기출문제 - Whole Team(전체 팀) - Small Releases(소규모 릴리즈) - Test-Driven Development(테스트 주도 개발) - Continuous Intergration(계속적인 통합) - Collective Ownership(공동 소유권) - Pair Programming(짝 프로그래밍) - Design Improvement(디자인 개선) 또는Refactoring(리팩토링) #전소테 계공짝.. 2020. 9. 29.
소프트웨어 생명 주기, SDLC(Software Development Life Cycle) ★★ p.22, 5-3, 20년 1, 2, 3, 4회 기출문제 1) 폭포수 모형(Waterfall Model) ★ - 가장 오래되고 가장 폭넓게 사용된 고전적 생명 주기 모형 - 한 단계가 끝나야만 다음 단계로 넘어가는 선형 순차적 모형 - 단계별 정의 및 산출물이 명확 - 개발 중간에 요구사항의 변경이 용이하지 않음 - 타당성검토 → 계획 → 요구 분석 → 설계 → 구현(코딩) → 테스트(검사) → 유지보수 #분설구테유 2) 프로토타입 모형(Prototype Model, 원형 모형) ★ - 견본(시제)품을 만들어 최종 결과물을 예측하는 모형 - 인터페이스 중점을 두어 개발 - 개발 중간에 요구사항의 변경이 용이 3) 나선형 모형(Spiral Model, 점진적 모형) ★ __ 20년 1, 2, 3회 기출문제.. 2020. 9. 29.