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정보처리기사 필기16

정보처리기사 실기, 기출 예상 모의고사 문제 36 (2024년 정보처리기사 실기 2회 기출문제 위주) ​1. 비선점 스케줄링인 SJF 기법을 선점 형태로 변경한 기법으로, 현재 실행중인 프로 세스의 남은 시간과 분비상태 큐에 새로 도착한 프로세스의 실행 시간을 비교하여 가장 짧은 실행 시간을 요구하는 프로세스에게 CPU를 할당하는 선점 스케줄링 기법 (22년 3회 실기, 24년 2회 실기_계산문제 기출)2. 정규화된 엔터티, 속성, 관계에 대해 시스템의 성능향상과 개발(Development)과 운영(Maintenance)의 단순화를 위해 중복, 통합, 분리 등을 수행하는 데이터 모델 링의 기법 (20년 1회 실기, 21년 1회 실기, 24년 2회 실기 기출)3. IP계층에서 무결성과 인증을 보장하는 인증헤더(AH)와 기밀성을 보장하는 암호 화(ESP)를 이용한 IP 보안 프로토콜로, 현재 전세계에서 사용.. 2024. 7. 28.
정보처리기사 실기, 기출 예상 모의고사 문제 29 (2022년 정보처리기사 필기 3회 기출문제 위주) ​ 1. 컴퓨터 제작 회사가 사용자의 요구대로 만들어 제공하는 프로그램으로, 운영 체제와 응용 소프트웨어의 중간에서 조정과 중개의 역할을 수행하는 소프트웨어 (22년 3회 필기 기출) 2. 데이터를 전송할 때 신호 감쇄에 의한 데이터 손실을 방지하기 위해 중간에서 데이터를 증폭시켜 더 강한 신호로 만들어 주는 장비 (22년 3회 필기 기출) 3. 데이터가 각 프로세스를 따라 흐르면서 변환되는 모습을 나타낸 그림 (22년 3회 필기 기출) 4. ( ① )은 어떤 모듈을 제어하는 모듈의 수를 나타내고, ( ② )은 어떤 모듈에 의해 제어되는 모듈의 수를 나타냄 (20년 1회 실기, 22년 3회 필기 기출) 5. EAI 구축 유형 1) 가장 기초적인 애플리케이션 통합방법으로 1:1 단순 통합방법 (20년 3회.. 2022. 7. 10.
정보처리기사 실기, 기출 예상 모의고사 문제 28 (2022년 정보처리기사 실기 1회 기출문제 위주) ​ 1. 1) 소프트웨어 검사 방법 중 하나로 어떤 소프트웨어를 내부 구조나 작동 원리를 모르는 상태에서 소프트웨어의 동작을 검사하는 방법 (20년 3회 실기 기출) ​ 2) 응용 프로그램의 내부 구조와 동작을 검사하는 소프트웨어 테스트 방식 2. 영문으로 작성하시오. 입력 데이터의 영역을 유사한 도메인별로 유효값/무효값을 그룹핑하여 대표값 테스트 케이스를 도출하여 테스트하는 기법 ​ ~60 구간, 60~70 구간, 70~80 구간, 80~90 구간, 90~100 구간 표에서 각 구간마다 하나씩 케이스 데이터가 주어져 테스트하는 기법 (20년 4·5회, 21년 1회, 22년 1회 실기 기출) 3. 영문으로 작성하시오. 입력 조건의 중간값보다 경계값에서 오류가 발생될 확률이 높다는 점을 이용해 입력 조건의.. 2022. 5. 7.
정보처리기사 실기, 기출 예상 모의고사 문제 27 (2022년 정보처리기사 필기 2회 기출문제 위주) ​ 1. 1) 대표적으로 DOS 및 Unix 등의 운영체제에서 조작을 위해 사용하던 것으로, 정해진 명령 문자열을 입력하여 시스템을 조작하는 사용자 인터페이스 (21년 3회 필기 기출) ​ 2) 그래픽 환경을 기반으로 한 마우스, 전자펜을 이용하는 사용자 인터페이스 (21년 3회 실기 기출) ​ 3) 멀티 터치, 동작 인식 등 사용자의 자연스러운 움직임을 인식하여 서로 주고받는 정보를 제공하는 사용자 인터페이스 (22년 2회 필기 기출) ​ 4) 현실에 존재하는 모든 사물이 입출력장치로 변화할 수 있는 사용자 인터페이스 2. 객체지향 기법 중 객체의 상세한 내용을 개체 외부에 감추고 메시지를 통하여 다른 객체와 상호작용하며 구현부가 변경되어도 변경의 영향을 최소화할 수 있는 정보 은닉의 특징을 갖고, 서.. 2022. 4. 24.
정보처리기사 실기, 기출 예상 모의고사 문제 26 (2022년 정보처리기사 필기 1회 기출문제 위주) 1. 영문으로 작성하시오. (객체지향 기법)​ 1) 객체의 상세한 내용을 개체 외부에 감추고 메시지를 통하여 다른 객체와 상호작용하며 구현부가 변경되어도 변경의 영향을 최소화할 수 있는 정보 은닉의 특징을 갖고, 서로 관련성이 많은 데이터와 이와 관련된 함수들을 한 묶음으로 처리하는 기법 ​ 2) 상위 클래스의 메소드와 속성을 하위 클래스가 물려받는 것을 의미하는 것 (22년 1회 필기 기출) ​ 3) 하나의 메시지에 대해 각 객체가 가지고 있는 고유한 방법으로 응답할 수 있는 능력 ​ 4) 불필요한 부분을 생략하고 객체의 가장 중요한 것에만 중점을 두어 간략화 시킨 것으로, 공통 성질을 추출하여 클래스를 설정하는 기법 2. 객체 지향 시스템을 개발할 때 산출물을 명세화, 시각화, 문서화하는데 사용된다... 2022. 3. 5.